【犬が燃えるとホットドッグができる世界】MCreatorで自作MODを作ろう#30【MCreator2025+】

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こんにちは、もえやです。3年ほど前からMCreatorの制作動画をYoutubeにアップしています。

今回は、犬が燃えるとホットドッグになるMODを作りました!

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ホットドッグの作成

プラスから、アイテムを作成します。

名前を入れて、新しいアイテムを作成、を押します。

テクスチャを設定し、プロパティに移動します。

クリエイティブインベントリタブを設定し、炎耐性のチェックを入れ、アニメーションをEatingに設定します。

食料のプロパティに移動します。

アイテムが食べ物かどうかのチェックを入れます。常に食べれるかどうかは好みでチェックを入れてください。

保存します。

狼が燃えたときのプロシージャの作成

プラスから、プロシージャを作成します。

名前を入れて、新しいプロシージャを作成、を押します。

グローバルトリガーを、エンティティが死亡する、にします。

フロー制御から、もし~実行を持ってきます。

ロジックから、これらのプロシージャを持ってきます。

ワールドプロシージャのアクションから、アイテムをスポーンするプロシージャを持ってきます。

このように設定し、狼が炎で死亡したときにホットドッグをスポーンするようにします。

このように、狼が燃えて死亡するとホットドッグが出てきます。

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