この記事ではMCreator2025.1の情報を執筆しています。
こんにちは、もえやです。3年ほど前からMCreatorの制作動画をYoutubeにアップしています。
今回は、犬が燃えるとホットドッグになるMODを作りました!
ホットドッグの作成
プラスから、アイテムを作成します。

名前を入れて、新しいアイテムを作成、を押します。

テクスチャを設定し、プロパティに移動します。

クリエイティブインベントリタブを設定し、炎耐性のチェックを入れ、アニメーションをEatingに設定します。
食料のプロパティに移動します。

アイテムが食べ物かどうかのチェックを入れます。常に食べれるかどうかは好みでチェックを入れてください。

保存します。
狼が燃えたときのプロシージャの作成
プラスから、プロシージャを作成します。

名前を入れて、新しいプロシージャを作成、を押します。

グローバルトリガーを、エンティティが死亡する、にします。

フロー制御から、もし~実行を持ってきます。

ロジックから、これらのプロシージャを持ってきます。

ワールドプロシージャのアクションから、アイテムをスポーンするプロシージャを持ってきます。

このように設定し、狼が炎で死亡したときにホットドッグをスポーンするようにします。

このように、狼が燃えて死亡するとホットドッグが出てきます。
