この記事ではMCreator2025.2の情報を執筆しています。
こんにちは、もえやです。4年ほど前からMCreatorの制作動画をYoutubeにアップしています。
今回は、ハスクの様にモブが攻撃するとエフェクトが付くようにします。
プロシージャを作成する
プラスから、プロシージャを作成します。

名前を入れて、新しいプロシージャを作成、を押します。

グローバルトリガーを、Entity is attackedにします。

フロー制御から、もし~実行~そうでなくてもし~実行、を持ってきます。

ロジックから、エンティティのタイプを指定するプロシージャを持ってきます。

エンティティプロシージャのアクションから、ポーション効果を付与するプロシージャを持ってきます。

このように設定し、スケルトンに攻撃された場合に盲目を、ゾンビに攻撃された場合に吐き気を付与するようにします。

保存して完成です。
ゾンビに攻撃されて視界がぐにゃぐにゃになりました。
