この記事ではMcreator2024.3の情報を執筆しています。
こんにちは。もえやです。3年ほど前からMcreatorの制作動画をYoutubeにアップしています。
今回は、リーチの長い剣を作ります。
Attributeで簡単にできるので試してみてくださいね。
剣を作る
プラスから、ツールを作成します。

名前を入れて、新しいツールを作成、を押します。

ツールのテクスチャを設定し、プロパティに移動します。

タイプをSwordにし、保存します。

プロシージャを作る
プラスから、プロシージャを作成します。

名前を入れて、新しいプロシージャを作成、を押します。

グローバルトリガーを、プレイヤーのティック更新時、にします。

フロー制御から、もし~実行~そうでなければ、を持ってきます。

ロジックから、アイテムの比較を持ってきます。

エンティティプロシージャのデータから、利き手にあるアイテムを持ってきます。

マインクラフトコンポーネントの中から、アイテムを選択するプロシージャブロックを持ってきます。

エンティティプロシージャのアクションから、アトリビュートを設定するプロシージャブロックを持ってきます。

このように設定し、剣を持っているときはreachを10に、それ以外の時はもとに戻します。

保存して完成です。
剣を持っているときだけリーチが伸びました!
