この記事ではMCreator2025.1の情報を執筆しています。
こんにちは、もえやです。3年ほど前からMCreatorの制作動画をYoutubeにアップしています。
今回は、十字に爆発するTNTを作ります。
ブロックを作る
プラスから、ブロックを作成します。

名前を付けて、新しいブロックを作成、を押します。

テクスチャを設定し、プロパティに移動します。

クリエイティブタブを設定し、高度なプロパティに移動します。

ティックレートを1にします。ブロックエンティティに移動します。

一番上のチェックをオンにします。トリガーに移動します。

ブロックが右クリックされたときのプロシージャをつくる
ブロックが右クリックされたとき、のプラスから、プロシージャを作成します。

フロー制御から、もし~実行を持ってきます。

ロジックから、アイテムの比較を持ってきます。

エンティティプロシージャのデータから、利き手にあるアイテム、を持ってきます。

マインクラフトコンポーネントの中から、アイテムを指定するプロシージャを持ってきます。

ブロックプロシージャのアクションから、NBTタグを設定するプロシージャを持ってきます。

このように設定し、火打ち石でブロックを右クリックした場合に、NBTタグを1に変更します。

保存します。
ブロックのチック更新時のプロシージャを作る
トリガーに戻って、チック更新時のプラスから、プロシージャを作成します。

フロー制御から、これらのプロシージャブロックを持ってきます。

ロジックから、数字の比較を持ってきます。

ブロックプロシージャのデータから、NBT数値タグを取得するプロシージャを持ってきます。

右上のローカル変数のプラスから、ローカル変数を数字で一つ作成します。

カスタム変数から、変数の設定と取得を持ってきます。

ワールドプロシージャのアクションから、爆発を起こすプロシージャを持ってきます。

ワールドプロシージャのアクションから、パーティクルを発生させるプロシージャを持ってきます。

数式から、数字と計算式を持ってきます。

ブロックプロシージャのアクションから、ブロックを取り除くプロシージャを持ってきます。

このように設定し、NBTタグが100より大きくなった場合に、十字方向20マスで爆発を起こすようにします。

保存して完成です。
このように十字の爆発が発生します。
