この記事ではMCreator2025.1の情報を執筆しています。
こんにちは、もえやです。3年ほど前からMCreatorの制作動画をYoutubeにアップしています。
今回は、前回作成した弓の向きを、90度変えてみます。
プロシージャを変更する
前回作成した、弓を扇状に飛ばすプロシージャを変更していきます。
前回の記事はこちらです。
ローカル変数db、bbを追加し、初期値をこのように設定します。
前回作ったローカル変数c、dcは今回は使わないので外しておきます。

最初の弓をとばすプロシージャの、c、a-90の部分を抜いてこのようにせっていします。

2つ目の弓を飛ばすプロシージャでは、先ほどと同様に変更した後、角度bにdbをプラスします。

3つ目の弓を飛ばすプロシージャでは、dbをマイナスします。

繰り返しのたびに、dbにbbを足していくようにします。

保存して完成です。
弓が縦に飛んでいくようになりました!
