【攻撃アニメーションを増やす】MCreatorで自作MODを作ろう#19【MCreator2025+】

Minecraft
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こんにちは、もえやです。3年ほど前からMCreatorの制作動画をYoutubeにアップしています。

今回は、以前作成した、モブのアニメーションの攻撃パターンを増やしてみました。

今回は変更箇所のみ記載していくので、先に前回作成したモブのアニメーションの記事を見てください。

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アニメーションの追加

以前は、歩くアニメーションと攻撃のアニメーション1つづつだったのですが、攻撃のアニメーションを2つにしました。

モブの作成

前回と同様にモブの作成をします。

Animationsタブに移動し、追加で作ったアニメーションを追加します。

同期されたデータタブに移動し、前回はlogicで作っていたデータを消して、Integerで新しいエントリを追加します。

保存します。

攻撃を検知するプロシージャを変更する

前回作成した攻撃を検知するプロシージャをこのように変更し、ランダムで先ほど作ったデータパラメータが1または2になるようにします。

また、20チック後にデータパラメータが0に戻るようにします。ここは、アニメーションの長さで調節してください。

保存しておきます。

モブのアニメーションの発生条件を追加する

モブのAnimationsタブに戻り、1つ目のアニメーションのPlayback conditionのプラスからプロシージャを作成します。

このように設定し、データパラメータの値が1の場合にこのアニメーションを再生するようにします。

2つ目のアニメーションも同様に、Playback conditionのプラスからプロシージャを作成します。

このように設定し、データパラメータの値が2の場合にこのアニメーションを再生するようにします。

保存して完成です。

サバイバルモードにするとランダムでショーリューケンかポコポコしてきます。

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