【与えたダメージが返ってくるポーション】MCreatorで自作MODを作ろう#28【MCreator2025+】

Minecraft
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こんにちは、もえやです。3年ほど前からMCreatorの制作動画をYoutubeにアップしています。

今回は、与えたダメージと同じだけのダメージが返ってくるポーションを作ります。

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ポーションエフェクトの作成

プラスから。ポーションエフェクトを作成します。

名前を入れて、新しいポーションエフェクトを作成、を押します。

アイコン、カテゴリー、色を設定し、保存します。

ポーションの作成

プラスから、ポーションアイテムを作成します。

名前を入れて、新しいポーションアイテムを作成、を押します。

新しいエフェクトのエントリーを追加、からエフェクトを追加し、先ほど作成したエフェクトを設定して保存します。

プロシージャの作成

プラスから、プロシージャを作成します。

名前を入れて、新しいプロシージャを作成、を押します。

グローバルトリガーを、Entity is hurtにします。

フロー制御から、もし~実行を持ってきます。

ロジックから、論理式を持ってきます。

エンティティプロシージャのデータから、ポーション効果を持つ、を持ってきます。

ダメージプロシージャから、原因のエンティティを取得、を持ってきます。

エンティティプロシージャのアクションから、ダメージを与えるプロシージャを持ってきます。

高度から、数値の依存を持ってきます。

このように設定し、エフェクトが付いている場合は攻撃した側にもダメージが入るようにします。

保存して完成です。

スケルトンの矢にあたりましたが、スケルトンにもダメージが入りました。

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