この記事ではMCreator2025.2の情報を執筆しています。
こんにちは、もえやです。4年ほど前からMCreatorの制作動画をYoutubeにアップしています。
今回は、範囲内のエンティティの数を数えるアイテムを作ります。
アイテムを作成する
プラスから、アイテムを作成します。

名前を入れて、新しいアイテムを作成、を押します。

テクスチャを設定し、プロパティに移動します。

クリエイティブタブを設定し、トリガーに移動します。

アイテムを数えるプロシージャを作成する
右クリックした時、のプラスから、プロシージャを作成します。

ローカル変数をnumberで一つ作成します。

エンティティプロシージャのアクションから、利き手を振る、を持ってきます。

カスタム変数から、これらのプロシージャを持ってきます。

ワールドプロシージャのアクションから、範囲内のエンティティに対して実行する処理を持ってきます。

フロー制御から、もし~実行を持ってきます。

ロジックから、これらのプロシージャを持ってきます。

数式から、数字と計算式を持ってきます。

エンティティプロシージャのアクションから、ポーション効果を付与するプロシージャを持ってきます。

プレイヤープロシージャのアクションから、メッセージを送るプロシージャを持ってきます。

文字から、テキストを結合して作成、を持ってきます。

このように設定し、エンティティの数を数え、数えたエンティティを光らせて、合計をメッセージで表示する様にします。

保存して完成です。
今範囲内に3体のエンティティがいるみたいです。
