この記事ではNEO FORGE 1.21.4の情報を執筆しています。
こんにちは、もえやです。3年ほど前からMcreatorの制作動画をYoutubeにアップしています。
今回は、食べられる剣を作ってみます。
新しいSwordItemのクラスを作る
前回の記事に追加していきます。前回の記事はこちら
新しくitemという名前のPackageを作成します。

名前を入れて、エンターキーを押します。

itemの中に新しいクラスを作ります。

名前を入れて、エンターキーを押します。

今作ったクラスに、このように追記します。ここで、ダメージを設定してしまいます。

前回作ったMoeyaModItemsクラスに、図の赤枠部分を追記します。
ここで、フードのプロパティを追加しています。

jsonファイルを設定する
コードができたら、jsonファイルを追加していきます。
itemsの中に、アイテム名.jsonファイルを作成し、図のように記入します。

en_us.jsonにアイテム名を追記します。

modelsの中にもjsonファイルを作成し、このように記入します。

texturesの中にアイテム名のpngファイルを作成し、剣のテクスチャを作成します。

テストプレイすると、前回と同じようにウォーデンをワンパンする攻撃力が設定されています。

また、右クリック長押しで食べられるようになりました。
