この記事ではMCreator2025.1の情報を執筆しています。
こんにちは、もえやです。3年ほど前からMCreatorの制作動画をYoutubeにアップしています。
今回は、ヘルメットを着けていなければ、日光に当たると燃えるようにしてみます!
プロシージャを作成する
プラスから、プロシージャを作成します。

名前を入れて、新しいプロシージャを作成、を押します。

グローバルトリガーを、エンティティのチック更新時にします。

フロー制御から、もし~実行を持ってきます。

ワールドプロシージャのデータから、空を見ることができる、を持ってきます。

ロジックから、これらのプロシージャを持ってきます。

ワールドプロシージャのデータから、光の強さを調べるプロシージャを持ってきます。

エンティティプロシージャのデータから、防具を取得するプロシージャを持ってきます。

マインクラフトコンポーネントの中から、アイテムスタックをすべて消去する、を持ってきます。
これは実際に消去するわけではなく、空かどうか判断するやつみたいですよ。

エンティティプロシージャのアクションから、火炎状態にするプロシージャを持ってきます。

このように設定し、直接日の光が当たっていて、ある程度の光量があり、ヘルメットを着けていない場合に火炎状態にします。

ヘルメットを着けていないと燃えちゃいます。

ヘルメットを付けていれば日の下でも歩けますね。
