この記事ではMCreator2025.2の情報を執筆しています。
こんにちは、もえやです。4年ほど前からMCreatorの制作動画をYoutubeにアップしています。
今回は、前回作ったものにプロシージャを追加して、モブを倒してパーティクルが出ている間だけ、アイテムを持たずに右クリックすると、自分の周りが爆発する様にします。
作り方
前回作成したものに追加します。前回の記事はこちら。
エンティティプロシージャのアクションから、NBTタグを持ってきます。

このように設定し、NBTタグをtrueにし、指定時間後にfalseになるように追加で設定します。

新しいプロシージャを作成します。プラスから、プロシージャを作成します。

名前を入れて、新しいプロシージャを作成、を押します。

グローバルトリガーを、アイテムを持たずに右クリックした時にします。

ローカル変数をnumberで2つ作成します。

フロー制御から、これらのプロシージャを持ってきます。

エンティティプロシージャのデータから、NBTタグを持ってきます。

カスタム変数から、これらのプロシージャを持ってきます。

ワールドプロシージャのアクションから、爆発を発生させるプロシージャを持ってきます。

エンティティプロシージャのデータから、エンティティの各座標を持ってきます。

数式から、これらを持ってきます。

このように設定し、NBTタグがtrueの間だけ、何も持たずに右クリックすると周辺で爆発が起こるようにします。

保存して完成です。
パーティクルが出ている間だけ、爆発を起こせます。
