【ソフトの導入とセットアップ2】Forge Modding #2

Minecraft
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こんにちは。もえやです。3年ほど前からMcreatorの制作動画をYoutubeにアップしています。

今回は、ForgeからMDKをダウンロードして、MODを制作するための初期設定を進めていきます。

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事前に必要なソフトのダウンロード

OpenJDK

IntelliJ IDEA

が必要になります。

こちらの記事で導入方法を紹介しているので参考にしてください。

MDKのダウンロード

Forgeのダウンロードページからダウンロードします。

Minecraft Forge downloads
Downloads for Minecraft Forge for Minecraft 1.20.1Recommended: 47.3.0Latest: 47.3.11

今回は、1.20.1のMODを作成するので、1.20.1のMDKをダウンロードします。

少し待つと右上にSKIPとひょうじされるので、SKIPします。

ダウンロードフォルダに圧縮ファイルがダウンロードされるので、解凍しておきます。

フォルダの名前を分かりやすいように変更しておきます。

フォルダを開きます。これらのファイルは特に不要なので、削除します。

MDKの初期設定

IntelliJ IDEAを開きます。Openを押して、ファイルを開きます。

先ほど名前を変えたフォルダを選択します。

Trust Projectを押します。

左下に金槌のようなマークがあるので、これを押します。

BUILD SUCCESSFULと表示されればOKです。

FileのProject Structureをひらきます。

ここの2か所が17になっているのを確認します。

File Settingsを開きます。

Build, Execution, DeploymentのBuild ToolsのGradleを開き、Gradle JBMが17になっているのを確認します。

Projectの右上の3点マークを押し、Tree Appearanceの中の、図のチェックを外しておきます。

ExampleModを開き、図の部分が不要になるので削除します。

こちらも削除します。

addCreativeの中身も削除します。

commonSetupの中身も削除します。

onServerStatingの中身も削除します。

onClientSetupの中身も削除します。

MODIDにカーソルを合わせ、ShiftをF6を同時に押します。これで、すべてのMODIDを同時に変更できます。MOD_IDにします。

MODIDを変更します。今回はmoeyamodaにしました。使用できる文字に指定があります。

Classの名前を変更します。ShiftをF6を同時に押し、すべてModyaModAに変更しました。

Packageの名前をnet.moeya.moeyamodaに変更しました。エラーが出るので、赤い電球マークをクリックしてMove to packageを押します。

新しくnetというフォルダが作られます。

ConfigをドラッグアンドドロップでMoeyaModAと同じ場所に移動します。確認メッセージが出るので、Refactorを押します。

最初からあった、comフォルダは必要なくなったので削除します。

確認メッセージが出るので、Deleteを押します。

gradle propertiesを開き、図の赤枠部分を変更します。

mapping channelに、Parchmentを設定します。

Parchmentの詳細は、こちらのページで確認してください。

Getting Started
## Choose a version Parchment mappings are provided in , but most users will only really need to use the _release_ expor...

図の1,2,3を実行していきます。

setting gradleを開き、mavenを追加します。

Build gradleを開き、idを追加します。

gradle Propertiesを開き、図の部分を変更します。

右上のぞうさんのマークを押して展開し、わっかの矢印になっているマークを押します。金槌のマークを押して開き、BUILD SUCCESSFULと出ればOKです。

左下の、図のマークを押し、./gradlew genIntellijRunsと入力してEnterを押します。

BUILD SUCCESSFULと出ればOKです。

ぞうさんマークのなかの、runClientを押して、マインクラフトを実行します。

マインクラフトが立ち上がり、MOD情報が入力したものになっているのが分かります。

これで準備が完了です。次回アイテムを追加していきたいと思います。

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